创意写作和下棋之间有一个很好的类比。在每一个故事或小说中,我们都会发现涉及四个要素: 历史 人物 环境 作家 它们与国际象棋中以另一种形式存在的元素相同。具有相同的功能。这是一个可以帮助作家了解如何管理他的作品的游戏。毕竟是玩啊。因为写作是一种游戏。作家必须获胜的游戏。 故事就是游戏 我曾多次指出,在故事或小说中,最重要的元素是故事。作者必须想出一个要写的故事,而不是一个要永垂不朽的人物。这是向读者讲述的故事。 在国际象棋中,发挥主要功能的是棋局本身。这是一款你可能喜欢或不喜欢的游戏,但没有人会说他们更喜欢车或主教,因为无论如何两者都是需要的。相反,他会说他是否喜欢下棋或他是否喜欢其他游戏
就像读者会说他是否喜欢
他读过的故事或他是否喜欢其他游戏一样。 历史是一场 法国手机号码数据库 被创造的游戏。一个必须让读者参与的游戏。一款必须作为独特体验而被记住的游戏。历史就是一场游戏,作家将他的名声写在这场游戏上。 人物都是棋子 曾几何时,我根据人物来构建故事,但出来的故事并不是故事,而只是主角的一种无用课程。角色必须在故事之后并根据要写的故事来创建。 棋子是作者为了到达游戏终点而随意移动的棋子。是的,它们有其重要性,否则游戏就没有意义了。主角是国王和王后,主教、骑士和车作为共同主角,棋子作为配角。 角色是历史游戏中被移动的棋子。读者必须找到可信的、适合故事的棋子。
读者必须记住这些棋子
因为它们是实体的、三维的、活生生的。 设定是棋盘 故 阿尔巴尼亚电话号码列表 事中的背景对于让读者了解他进入了哪个世界、认同角色、让他的经历变得真实至关重要。你无法想象没有背景的故事:毕竟,它是角色表演的舞台。 在国际象棋中,棋盘是游戏发生的环境。两方对峙的战场。它有明确的定义并有自己的规则。这些棋子不能随心所欲地移动,而是在一定的范围内移动。 背景是棋盘,角色们按照作者制定的规则进行冒险。每个角色都有自己的可用空间,不能超越自己的限制。 作者就是玩家 作家必须学会玩文字游戏、故事结构、风格和叙述。作者必须创作一个从第一页到最后一页都吸引读者的故事。它不能让读者有逃避的余地,而必须将游戏推进到最后一章。 那么作者是否在与读者较量呢?是的。 如果作者输了,就说明他的棋艺不如对手。