移动应用性能的 3 个支柱

手机或任何智能设备上的应用程序性能通常可以通过以下三类来衡量: 设备性能 用户在运行应用程序时将体验到的性能,当应用程序在此过程中变慢或突然停止时,用户会受到干扰。对于设备性能,需要关注的是: 应用程序启动 该应用程序需要多长时间才能启动?这是由用户决定的第一个性能参数。一般来说,一旦用户点击主屏幕上的应用程序图标,该应用程序就会在 1-2 秒内打开。

使用App时的电池使用情况

如果连续使用,一些手机应用程序会消耗大量电池电量,手机温度也会升高。此因素极大地影响任何移动应用程序的性能,并且通常在应用程序使用超出必要 待售通话清单 资源的资源时发生。过度使用资源会给处理器造成负载,导致手机变热。

  • 内存消耗

在测试应用程序时,应检查应用程序的内存消耗。通过在应用程序中实现某些功能,内存消耗也会增加。例如,在Android应用程序中,当实现推送通知时,内存消耗会增加。

服务器/API 性能

当应用程序通过 API 与服务器交互时,响应时间对于用户使用时的性能至关重要。对于服务器性能,必须考虑的是:

  • 传入和传出服务器的数据

应用程序必须有效地处理从服务器发送的数据。加载数据的时间也应该很短。从服务器发送的数据必须采用用户请求的格式。因此,在将其显示在应用  评论B  程序中之前,必须将其转换为相关格式。在这个过程中,应用程序有时会变慢,响应时间变长。

  • 从应用程序生成的 API 调用

应用程序产生的从应用程序到测试服务器的调用次数不应该太多。在某些情况下,会对同一函数进行多个 API 调用。为了获得更好的性能,应该用更少的调用来处理这个问题。

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